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Interatividade

A interatividade é a capacidade de interação dos intervenientes no processo de comunicação, sejam eles humanos ou não.

 

A interatividade num ambiente virtual consiste na possibilidade de o utilizador dar instruções ao sistema através de ações efetuadas neste e nos seus objetos. Assim, o sistema transforma-se e adapta-se, criando novas situações ao utilizador.

 

Considera-se interatividade simples a operação de clicar e arrastar, a abertura e fecho dos menus e a modificação do ambiente de trabalho.

 

Considera-se interatividade complexa a reação de uma personagem de um jogo quando este é atacado.

Defende-se que muitos dos elementos comuns numa interface com  possuem, até certo nível, um grau de interactividade.

  

Definição de interatividade segundo Barker:

  

O termo interatividade refere-se às várias mudanças de estado que têm lugar numa relação homem-computador como consequência dos processos de diálogo que se desenvolvem. Este processo envolve duas funções básicas: a primeira, consiste em facilitar a troca de informação básica entre os intervenientes do diálogo; a segunda, em fornecer um mecanismo de controlo da atividade e do seu desvio.

    

Interatividade para além do ecrã tátil  

James Patten fala sobre como podemos realmente integrar o nosso mundo físico com o digital. Ele desenvolveu várias plataformas diferentes, incluindo a 'Sense Table' - mesa de sentido - no Museu de Ciência e Indústria, onde podemos "pegar" nos átomos digitais da tabela periódica e misturá-los em conjunto para obter uma reação simulada.

  

Características ou Componentes

Um produto para ser interativo deve:

Comunicação: estabelece uma transmissão recíproca entre o utilizador e o sistema, através de dispositivos periféricos.

 

Feedback: informação (estímulo sensorial) dada pelo sistema após a ação do utilizador.

 

Controlo e resposta: permitem ao sistema regular e atuar nos comportamentos dos objetos do ambiente virtual.

 

Tempo de resposta: é o tempo que decorre entre a ação do utilizador sobre um dos objetos do ambiente virtual e a correspondente alteração criada pelo sistema.

 

Adaptabilidade: é a capacidade que o sistema possui de alterar o ambiente virtual em função das ações do utilizador sobre os objetos deste.

 

Co-criatividade: o utilizador tem o controlo da sequência, do ritmo e do estilo das ações desenvolvidas sobre o conteúdo do ambiente virtual.

  - Prevenir erros dos utilizadores;

 

  - Revelar as suas funcionalidades simples e complexas;

 

  - Definir ações que correspondam às interações do utilizador;

 

  - Dar a conhecer aos utilizadores as alterações dos diversos

     estados do programa.

 

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